Critiques de jeux avec une bonne dose d’humour (hihihi ahahah) et de mauvaise foi.. Contact : joueurexigeantofficiel@gmail.com abonnez-vous pour la révolution : youtube.com/@JoueurExigeant
Ce soir 20h30 live on fête les 35k abonnés et on va react et parler de ma dernière vidéo et de tout ce sujet au global ! (Lien du ttwwiissshhh en com )
Menu : Crimson Désert la surhype, Marathon, les news de la semaine, et deux intervenants surprise.. @everyone (sur ttwwiichhhhh). Rdv ce dimanche 20h30 (lien en com)
Hello pour ma prochaine vidéo quelqu’un peut me dire en quoi Crimson Desert est une « révolution » au niveaux de la lumière en temps réel etc? Car pour moi c’est juste du ray tracing comme ça existe depuis 2018… certes avec leur moteur de jeu à eux le BlackSpace Engine d’accord. Mais je comprends pas la hype sur le délire éclairage pixel par pixel qui réfléchit etc.. C’est déjà le cas dans Cyberpunk 2077 avec le path tracing non? Aussi Je vois des vidéos de quasiment tous les créateurs de contenu qui disent que l’eau est une révolution alors que je la trouve cubique dans les vidéos, et aussi que dans sea of thieves et dans red dead 2 l’eau est déjà très travaillée etc…
Crimson Desert : Eau dynamique Interaction locale plus visible avec les roches Effets d’humidité sur les surfaces Intégration forte avec l’éclairage
Sea of Thieves : Simulation océanique avancée basée sur des ondes FFT Les vagues fonctionnent par superposition d’ondes qui se croisent et se frappent, Physique cohérente avec les bateaux.
Et pour l’éclairage :
Cyberpunk 2077 propose un mode path tracing complet officiellement annoncé, donc sur le plan purement technique de l’éclairage global, il va plus loin que Crimson Desert qui, à ce jour, n’a pas annoncé de path tracing intégral. Donc où est la révolution?
Quelqu’un peut m’aider à debunk cette « hype technique » autour de Crimson Desert ? (Qui sera j’espère un bon jeu mais je comprends pas tout ce bruit pour un rendu qui me paraît joli mais normal.. ?) car d’après mes recherches Ce n’est pas une révolution technologique. C’est une optimisation ambitieuse et bien exécutée de technologies déjà existantes. Je me trompe?
Joueur Exigeant
Ce soir 20h30 live on fête les 35k abonnés et on va react et parler de ma dernière vidéo et de tout ce sujet au global ! (Lien du ttwwiissshhh en com )
il y a 14 heures | [YT] | 150
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Joueur Exigeant
Nouvelle vidéo ce dimanche 15 mars : Crimson Desert : les youtubeurs survendent le jeu ! (Et aussi une autre vidéo test du jeu le 22 mars !)
il y a 4 jours (modifié) | [YT] | 248
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Joueur Exigeant
Menu : Crimson Désert la surhype, Marathon, les news de la semaine, et deux intervenants surprise.. @everyone (sur ttwwiichhhhh). Rdv ce dimanche 20h30 (lien en com)
il y a 1 semaine | [YT] | 196
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Joueur Exigeant
Hello pour ma prochaine vidéo quelqu’un peut me dire en quoi Crimson Desert est une « révolution » au niveaux de la lumière en temps réel etc? Car pour moi c’est juste du ray tracing comme ça existe depuis 2018… certes avec leur moteur de jeu à eux le BlackSpace Engine d’accord. Mais je comprends pas la hype sur le délire éclairage pixel par pixel qui réfléchit etc.. C’est déjà le cas dans Cyberpunk 2077 avec le path tracing non? Aussi Je vois des vidéos de quasiment tous les créateurs de contenu qui disent que l’eau est une révolution alors que je la trouve cubique dans les vidéos, et aussi que dans sea of thieves et dans red dead 2 l’eau est déjà très travaillée etc…
Crimson Desert :
Eau dynamique
Interaction locale plus visible avec les roches
Effets d’humidité sur les surfaces
Intégration forte avec l’éclairage
Sea of Thieves :
Simulation océanique avancée basée sur des ondes FFT
Les vagues fonctionnent par superposition d’ondes qui se croisent et se frappent, Physique cohérente avec les bateaux.
Et pour l’éclairage :
Cyberpunk 2077 propose un mode path tracing complet officiellement annoncé, donc sur le plan purement technique de l’éclairage global, il va plus loin que Crimson Desert qui, à ce jour, n’a pas annoncé de path tracing intégral. Donc où est la révolution?
Quelqu’un peut m’aider à debunk cette « hype technique » autour de Crimson Desert ? (Qui sera j’espère un bon jeu mais je comprends pas tout ce bruit pour un rendu qui me paraît joli mais normal.. ?) car d’après mes recherches Ce n’est pas une révolution technologique.
C’est une optimisation ambitieuse et bien exécutée de technologies déjà existantes. Je me trompe?
il y a 1 semaine (modifié) | [YT] | 208
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Joueur Exigeant
Live : Blind Test jeux vidéo - répliques et bruitages ! Demain (dimanche) 20H30 sur ttwwwiittchh !!! (Lien en com)
il y a 3 semaines | [YT] | 89
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Joueur Exigeant
Alors ce State of Play était comment selon vous ?
il y a 4 semaines | [YT] | 114
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Joueur Exigeant
Ce jeudi 12 à 22h30 venez en live sur ttwwiitchhh on va regarder le state of play les amis (lien en com)
il y a 4 semaines | [YT] | 182
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Joueur Exigeant
Prochaine vidéo bientôt : CYRILmp4, JV Mag, SNIR : La chasse aux p*taclics
il y a 4 semaines | [YT] | 1,269
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Joueur Exigeant
Ce soir 21H je suis invité en live dans l’émission « SHADOW SHOW » du youtubeur OMBREmp4 youtube.com/@ombremp4?si=iww1SkJOAGGz2mn7 on va parler de choses inédites…
il y a 4 semaines | [YT] | 85
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Joueur Exigeant
Retrouvez-moi en live ce soir 21H sur la chaine Youtube de Gwenju : youtube.com/@gwenjugaming?si=rES3HxM8S7h-Ohi-
il y a 4 semaines | [YT] | 207
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